MOMOZELLE BASE – REDSTONE ANLEITUNG
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Diese Schaltungen vermeiden Java-exklusive Quasi-Connectivity und sind deshalb bewusst simpel gehalten.

A) AUTOMATISCHE EINGANGSTÜR
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Position: Frontmitte bei X=-1/0, Z=8.
1. Setze zwei Iron Doors nebeneinander.
2. Außen davor auf Z=7 je eine Polished Blackstone Pressure Plate.
3. Innen auf Z=9 ebenfalls je eine Pressure Plate.
4. Beim Betreten öffnen beide Türflügel gleichzeitig.
5. Der Schädelmund wird aus Quartz um die Tür herum gebaut, damit die Tür wie "Zähne" wirkt.

Benötigt:
- 2 Iron Doors
- 4 Polished Blackstone Pressure Plates

B) PFEILFALLE
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Position: Korridor hinter dem Eingang.
Dispenser:
- links X=-4, Y=2, Z=12/14/16, nach Osten
- rechts X=+4, Y=2, Z=12/14/16, nach Westen

Trigger:
1. Tripwire Hooks auf X=-4/+4, Y=1, Z=11.
2. Dazwischen 7 String.
3. Hinter beiden Dispenser-Reihen eine Redstone-Leitung auf X=-5 und X=+5.
4. Je Dispenser einen Repeater in Richtung Dispenser.
5. Master-Lever bei X=0, Y=2, Z=10.
6. Jeden Dispenser mit genau 64 Pfeilen laden.

Benötigt:
- 6 Dispenser
- 384 Arrows
- 2 Tripwire Hooks
- 7 String
- 6 Repeaters
- Redstone Dust gemäß Materialliste

C) FALLGRUBE
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Position: X=-2 bis +2, Z=19 bis 21.
1. 5×3 Fläche ausheben.
2. Bis Y=-3 heruntergraben.
3. Auf Y=-3 je 1 Pointed Dripstone nach oben setzen: 15 Stück.
4. Auf Y=0 die 15 Iron Trapdoors so setzen, dass sie geschlossen eine ebene Lauffläche bilden.
5. Tripwire Hooks auf X=-4/+4, Y=1, Z=18.
6. 7 String dazwischen.
7. Redstone rechts um die Grube herum führen.
8. Master-Lever bei X=6, Y=1, Z=20.
9. Wenn der Tripwire ausgelöst wird, öffnen die Iron Trapdoors.

Sicherheitsvariante:
Statt Dripstone unten Wasser einsetzen.

Benötigt:
- 15 Iron Trapdoors
- 15 Pointed Dripstone
- 2 Tripwire Hooks
- 7 String
- 1 Repeater
- 1 Lever
- Redstone Dust gemäß Materialliste

D) AUGENBELEUCHTUNG
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Die Augen bestehen zusammen aus 14 Redstone Lamps im Schädelpixelbild.
1. Hinter der Schädelwand einen 2 Block hohen Wartungsgang frei lassen.
2. Führe eine gemeinsame Leitung hinter beide Augen.
3. Speise die Leitung aus dem Kontrollraum.
4. Nutze 36 Redstone Dust und 2 Repeaters.
5. Der Schalter "Eye lights" sitzt im Keller bei X=-7, Y=-1, Z=26.

Optional blinkend:
Ersetze den Schalterausgang durch eine 4-Repeater-Uhr. Die 4 zusätzlichen Repeater
kannst du aus dem Kabel-Kit der Materialliste nehmen.

E) FLÜGELBELEUCHTUNG
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Es gibt je 8 Lampen pro Flügel = 16 Lampen.
1. Hinter jedem Flügel eine versteckte Leitung entlang der Federbasis.
2. Linke Strecke: 56 Redstone Dust + 4 Repeaters.
3. Rechte Strecke: 56 Redstone Dust + 4 Repeaters.
4. Beide Leitungen treffen im mittleren Technikgang zusammen.
5. Schalter "Wing lights" im Keller bei X=-7, Y=-1, Z=29.

F) VERTIKALE SIGNALTRASSEN
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Vom Keller bis zur Front werden zwei kurze Redstone-Torch-Tower genutzt.
Gesamt:
- 8 Redstone Torches
- 24 Redstone Dust
- 2 Repeaters

G) EXAKTES REDSTONE-KABEL-KIT
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Zusätzlich zu den in 02_Blockkoordinaten.csv bereits eingetragenen 25 Redstone Dust
und 9 Repeaters werden für die festen Licht-/Signalwege verbaut:

- 172 Redstone Dust
- 12 Repeaters
- 8 Redstone Torches

Gesamtsumme der gesamten Base:
- 197 Redstone Dust
- 21 Repeaters
- 8 Redstone Torches
- 4 Levers
- 4 Tripwire Hooks
- 14 String
- 6 Dispensers
- 30 Redstone Lamps
- 15 Iron Trapdoors
- 2 Iron Doors
- 4 Pressure Plates
- 384 Arrows
